Mises à jour 1.2.3 en ligne!
20 juillet 2020
Notes de version:
NOUVELLE fonctionnalité:
PRIME:
Notre héros peut désormais combattre les boss les plus recherchés de Lootopia pour revendiquer la gloire et la fortune.
- Les joueurs peuvent accéder aux primes après avoir terminé l'étape 20. Les primes sont des étapes distinctes qui n'affectent pas la progression de l'aventure.
- De nouvelles primes sont disponibles chaque jour.
- Il y a 3 difficultés de prime (facile, moyenne, difficile).
- Chaque prime est générée avec des modificateurs aléatoires.
- Chaque boss est généré avec un nom aléatoire et des modificateurs.
- Les joueurs pourront réclamer l'un des trois équipements de héros après avoir complété au moins 1 prime par jour pendant 7 jours consécutifs.
CHANGEMENTS:
QUÊTES QUOTIDIENNES:
Les quêtes quotidiennes de l'auberge ont été repensées et offrent désormais de meilleures récompenses.
TROPHÉES:
Les trophées ont été repensés et fournissent désormais des diamants en récompense pour les avoir terminés.
TOUR / LABORATOIRE:
La tour et le laboratoire ont été fusionnés en un seul bâtiment et se déverrouillent après l'étape 50.
- Les potions et les parchemins sont désormais craftables. Ils ne seront plus donnés en tuant des monstres.
- Vous pouvez apporter n'importe quel choix de 2 avec un cumul maximum de 5 par niveau.
- Le niveau du bâtiment débloque des recettes plus puissantes.
ÉQUIPEMENT DE HÉROS:
Affinités élémentaires:
- Tous les équipements de héros auront désormais une affinité élémentaire qui augmentera les dégâts contre un autre élément.
Cycle de dégâts élémentaires
- Feu> Glace
- Glace> Terre
- Terre> Foudre
- Foudre> Feu
Statistiques secondaires
- Tous les équipements de héros du même niveau de qualité seront désormais tirés d'un pool commun de statistiques secondaires, quelle que soit leur famille.
Bonus d'ensemble familial
- Lorsque les joueurs équipent des armures de héros de la même famille, un bonus est activé. Plus il y a d'objets de la même famille, plus l'avantage est important.
CARTE D'AVENTURE ET ÉCRAN DE PRÉ-AVENTURE
- Les coffres tombent maintenant sur des étapes prédéterminées
- Nouvel écran d'équipement avec affinités et indicateur de réussite
CHANGEMENTS DE QUALITÉ DE VIE:
-
Faible PV
- Le retour de Faible PV est maintenant plus clair et plus visible
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Bombes
- Un minuteur de diagramme circulaire est maintenant visible pour indiquer quand la bombe va exploser
- La portée de l'explosion est désormais visible
- Peut désormais faire glisser les bombes pour que l'explosion soit éloignée de leur équipement
-
Affinités élémentaires
- Les affinités élémentaires doivent être visibles pendant la phase d'action sur les monstres